此次探访的游族网络由董事长林奇于2009年创建,出品有人气手游《四大萌捕》、《萌江湖》与页游《女神联盟》等,短短五年时间从一个创业团队发展成游戏行业的领军企业,业务涵盖页游、手游、发行、海外、平台五大模块,并于2014年成功登陆A股,演绎资本市场最快上市神话。
活动中,游族网络董事长林奇率先发表“泛游戏产业的梦想大时代”主题演讲,向长江商学院校友们展示游族的过去与未来。游族网络连续5年高速发展主要源于完善解决了三个问题:如何打造出精品游戏;如何与用户进行直接、有效的沟通;如何以精准、有效的方式将产品直接到达用户。谈及游族未来,他表示未来中国劳动密集产品的出口模式将转化以智慧型产品出口的模式,在此背景下,游族网络将借鉴轻迪士尼模式,不断打造优质文化、科技产品输出全球。此外,对比传统产业,数字产业天然具有全球化优势。未来数字发行粉丝模式将替代流量模式成为主流,移动互联时代的数字发行还有巨大的机会等着游族。
在轻迪士尼模式与数字发行梦想推动下,游族网络未来将在上海汇聚一个以游戏、文化产品、创新产业为核心的数字娱乐产业平台。目前,游族网络已为梦想先行一步,推出“+U”计划,准备20亿规模基金的激励计划,投资产品研发、版权及周边相关产品,发力全球发行业务。长江校友参观游族网络总部后,活动进入互动问答环节。51.com董事长庞升东率先发言,表示将以游族网络为榜样,用互联网的理念管理企业,并与林奇以及在场几位长江校友探讨企业管理的核心理念问题。对此,林奇给出这样的管理重要性排序:第一是产品,第二是人才。林奇表示,“在思考企业管理的时候,考虑最多的还是创造产品价值、如何为用户创造真正的价值。第二个理念便是人,这不仅是互联网行业的根基,同时也是游族网络最原始的出发点。如何站在核心员工的角度思考问题并与其交流,解决这些问题便保住了企业最大的财富。”
在探访活动的讨论环节,复星集团CEO梁信军也发表了自己的关于移动互联网以及游族网络的一些看法。他认为,移动互联网实际的业态是移动互联网混合某个产业的业态。移动互联网和每个行业,包括传统行业混合之后会诞生一个传统不曾有过的、新形态的产品,并产生新形态的商业。他表示,移动互联网对PC互联网公司的冲击很大,复星集团也有投资游戏行业,但更多会着眼于大的文化创意产业。长江上海校友会副会长、华人文化基金公司首席投资官李怀宇对林奇提到的泛游戏产业颇有兴趣。他认为,林奇提及的“迪士尼”的成功是建立在良好的运营控制以及家庭娱乐基础上,在这个逻辑里,迪士尼通过动画的方式、流程,拍一部电影做4到5年,去掉了很多波动性,可以规避一定的风险。这恰是目前中国游戏还没有做到的,往后数十年存在很大想象空间。
通过成功举办“长江校友会与互联网学会走进游族探访活动”,长江商学院校友们走访校友企业游族网络,在开阔互联网视野、交流创新商业模式、分享管理案例的同时,也为未来产业投资及管理领域的实践积累了宝贵的经验。