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页游公司竞争格局:近攻手游 远征海外

       2014年移动游戏继续在高速发展中跑马圈地,市场份额进一步扩大。受移动游戏冲击,网页游戏国内市场增速放缓,进入寡头竞争时代。国内页游公司面对严峻的市场现状调整策略积极应对,近攻手游、远征海外,竞争格局也迎来巨变。

国内网页游戏行业规模 

国内网页游戏行业规模

       易观数据显示,2014年第2季度中国网页游戏市场规模达到53.85亿元人民币,较第1季度环比增长3.8%,增长速度进一步放缓。但海外市场增速迅猛,且市场空间与国内水平相当。以游族网络、37游戏为代表的页游企业今年加速进军海外,加之昆仑及第七大道等厂商,逐渐在海外市场形成新的势力。

       9月有消息称,游族网络《女神联盟》海外月流水已破千万美金,颇受海外玩家热捧,再加上与Facebook与Google的合作,有成为海外页游第一作的势头。该公司CEO林奇表示,因为页游市场机会仍然很多。未来游族网络将更多国产精品页游推向全球市场,复制《女神联盟》成功经验,巩固海外阵地。

       此外,37游戏紧随昆仑其后,加速完善海外发行系统,重金购入域名37.com,为全球化布局铺平道路。目前37游戏在韩国、台湾等亚太地区表现不俗,并计划进一步扩大在这些地区的优势占有率。

国内移动游戏行业规模 

国内移动游戏行业规模

       据统计,中国移动游戏市场2014年第2季度规模达到66.51亿元人民币,较上季度环比增长13.35%。易观报告中还指出,面对移动游戏未来广阔的市场前景,页游厂商除了拓展海外市场,重心无一例外的向移动游戏倾斜。

       其中,游族网络早在2012年年底便开始布局移动游戏领域,试水作《一代宗师》手游版曾长期占据登台湾地区热门游戏APP第一;原创武侠题材手游《萌江湖》也一度位居国内iOS畅销榜前列。2014年游族网络启动+U计划拓展手游发行业务,筹备20亿专项基金在全球范围内收购、代理精品手游,强化渠道合作及品牌营销力度,丰富手游产品线,树立手机游戏全球发行领域的重要地位。

       与游族网络相仿,37游戏等公司在去年成立手游部门,基于页游平台优势,开始大面积涉足手游运营业务。该公司总裁李逸飞认为,手游的发展为页游培养了大量的潜在用户,同样页游公司的进军手游也有一定的天然优势,并表示未来将投15亿元在手游业务上。

       可以说,在页游企业的战略中,手游是战略性发展目标没有手游的企业将会面临瘸腿的困境。海外市场成熟、用户良好的付费习惯成为页游企业积极出海的重要驱动力。

       就目前游族网络等公司的发展状况看,页游企业依靠转型已经获得了资本的认可,继续建立用户口碑将会是未来长远发展的关键。页游公司在经历手游火爆的一年后显得更为冷静毋庸置疑,未来他们仍将在手游以及海外市场将扮演更为重要的角色。